Pengantar Teknologi Game

Monday, April 12, 2010



Game (permainan) merupakan suatu media interaksi antara sesama manusia, antara manusia dengan mesin dengan menggunakan suatu mesin (console). Video game merupakan salah satu bentuk interaksi permainan antara manusia dengan perantara  mesin (console).Game biasa dimainkan dengan manusia ataupun dengan computer (AI). Melalui game, kita dapat berinteraksi dengan banyak orang yang tekumpul dalam suatu “dunia” yang biasa di sebut dunia online atau lebih tepatnya Game Online.

Perkembangan Game

Awal dari Permainan Komputer        
Diawali  ketika para mahasiswa MIT mengadakan pertandingan permainan komputer grafis pertama kalinya di dunia yang bernama Spacewar pada tahun 1962 .

PLATO (Programing Logic for Automatic Teaching Operations).
Mungkin inilah komunitas permainan melalui network online pertama. Dua buah permainan populernya adalah Empire, sebuah permainan simulasi pesawat angkasa dan Airfight, yang mungkin mejadi cikal–bakal dari Microsoft Flight Simolator, bahkan ada versi Spacewar yang dibuat untuk PLATO.

I, ROBOT

Tuesday, February 23, 2010

I, ROBOT . “I” mengandung arti Intelligent, Ideal dan Incredible.
Film ber-genre science fiction ini diproduksi pada  pertengahan tahun 2004 tepatnya 16 juli 2004. Diproduksi oleh Twentieth Century-Fox Film Corporation dan di sutradarai oleh Alex Proyas. I, ROBOT menyuguhkan penampilan apik dari Will Smith(Del Spooner), Bridget Moynahan(Susan Calvin), Alan Tudyk(Sonny), James Cromwell(Dr.Alfres Lanning).

Desain Pemodelan Grafik

Friday, December 11, 2009
               Desain permodelan grafik sangat berkaitan dengan grafik komputer. Pemodelan adalah proses   membentuk suatu obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan  obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di komputer.
Melalui konsep dan proses desain, keseluruhan obyek bisa diperlihatkan secara 3  dimensi, sehingga banyak yang menyebut hasil ini sebagai pemodelan 3 dimensi  (3D modelling) (Nalwan, 1998).
   
    Berikut adalah kegiatan yang berkaitan dengan grafik komputer:

1.Pemodelan geometris : menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
2.Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3.Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku/behaviour objek bergantung waktu.

                                  Kerangka Grafik komputer

Application model     : citra (gambar)
Application program     : c, c++, pelles c, photoshop, dsb
Graphic Library (GL)    : open GL
Graphic system    : VGA (graphic adapter)
Komputer         : Komponen dasar komputer (input, proses, output)

Contoh sederhana program "Hello world" pada Ruby

Wednesday, October 21, 2009
Berikut adalah contoh sederhana penggunaan ruby. Disini  saya menggunakan ruby for windows (bagi teman-teman yg blm  menginstal ruby di windows silakan dowload disini).

Setelah teman-teman download dan install ruby for windows, buka fxri dari menu start anda dan akan muncul tampilan seperti ini. 

Hal - hal penting yg harus dipelajari dalam bermain gitar elektrik

Monday, October 12, 2009
1. Picking (petikan)
2. Fingering (penjarian)
3. Tuning nada
4. Scales (tangga nada)
5. Note values and Rhythmic (nilai nada)
6. Pendengaran
7. Teknik
8. Improvisasi
9. Sound System
10. Feeling
11. Bermain dengan hati
12. Trick
13. Stage act and Performance
Photobucket

Tips Setting Ketegangan Senar

Wednesday, September 30, 2009
Pemasangan senar baru sering kali membuat tuning mudah berubah saat kita sedang memainkan'a ataupun sehabis kita memainkan'a (terutama pd gitar elektrik yg tdk mempunyai locking senar), berikut "Tips" untuk mengatasi berubah'a ketegangan senar..

Pengenalan Gitar


Bagian - bagian Gitar Elektrik